Si la cible est
alors
les trios
ci-contre
sont
acceptés :
; ou ; ;

Comment jouer au trio classique ?
- sélectionner les deux premiers nombres qui doivent être multipliés puis le troisième nombre qui sera additionné ou soustrait au résultat de cette multiplication.
- changer, si nécessaire, le signe de la deuxième opération en cliquant sur le signe "+" ou "-" ("+/-" en début de partie).
- cliquer sur le bouton "VERIFIER" ; si le résultat de l'opération est égal à la cible proposée alors le score augmente de 2 points quand la cible est inférieure à 50 et de 3 points (voire davantage) si elle dépasse 50 (il est possible de changer de limite en cours de partie) et une nouvelle cible est proposée ; sinon les nombres sélectionnés sont effacés et la cible est conservée.
- si un même nombre cible apparaît une 2ème fois il faut trouver un trio différent de celui validé la 1ère fois et ainsi de suite...
- en cas de difficulté à atteindre la cible, il est possible de forcer le changement de cible par un nouveau tirage au sort mais une pénalité sera alors appliquée au score qui sera diminué de 1 point.

Nouveau mode de jeu "Liberté totale" (sur une proposition d'Eric Trouillot, créateur de "Mathador") :
En activant cette option qui se trouve dans l'onglet "Options", vous avez à présent la possibilité de choisir librement les deux opérations. Pour éviter les va-et-vient entre la grille et les opérations, une nouvelle manière de jouer est également proposée :
- cliquer sur le 1er nombre puis recliquer à nouveau dessus autant de fois que nécessaire pour choisir la 1ère opération.
- cliquer sur le 2ème nombre puis recliquer dessus autant de fois que nécessaire pour choisir la 2ème opération.
- cliquer sur le 3ème nombre puis recliquer une seconde fois dessus pour vérifier le trio (inutile d'utiliser le bouton "VERIFIER").

Comment installer sa propre version du jeu ?
Cette version est une version modifiée du code de Julien Pavageau par Sébastien LOZANO pour le collège Jean Lurçat.
Il est possible d'installer sa propre version du jeu car toutes les sources sont librement téléchargeables à l'adresse suivante : https://github.com/JulienPavageau/trio_math_game

Un (trio) pour toutes (les cibles) : le cadre noir ne contient plus véritablement un score mais les 91 cibles possibles (ce nombre n'est pas modifiable dans cette variante sauf si vous choisissez dans l'onglet "Options" de remplir votre plateau avec des nombres relatifs), le but est alors d'essayer de trouver un seul trio pour chacune de ces cibles. Il est possible de sélectionner directement dans la zone score la cible à atteindre ou d'utiliser le bouton "CHANGER LA CIBLE" pour passer à la suivante.

Tous (les trios possibles) pour une (cible) : cette fois-ci la cible est fixée "définitivement" dès le début de la partie et le but est alors d'essayer de trouver tous les trios qui l'atteignent. Le bouton "CHANGER LA CIBLE" n'est plus actif quand la partie est commencée, pour modifier la cible il faudra recommencer entièrement la partie en utilisant le bouton "REINITIALISER TOUTES LES PARTIES" dans l'onglet "Options". C'est dans cet onglet que vous trouverez également la possibilité d'obtenir une cible avec un minimum de trios valables pour le plateau en cours.

Pour la classe : cette dernière variante est adaptée pour une pratique en classe car elle laisse toute liberté à l'enseignant qui peut conserver une cible aussi longtemps qu'il le souhaite ou en tirer au sort une nouvelle avec le bouton "CHANGER LA CIBLE" voire la sélectionner lui même dans la zone SCORE (il n'y a plus de notion de score dans cette variante). Pour changer le plateau, il faudra utiliser le bouton "REINITIALISER TOUTES LES PARTIES" de l'onglet "Options" dans lequel vous pourrez également le personnaliser. Dans ce même onglet, la section "Pour la Classe" contient aussi deux fonctionnalités réservées à une utilisation en classe...

Duel Ping-Pong : il s'agit d'une version très différente qui se trouve dans cette page où il est à présent possible de s'affronter à 2. Il suffit pour cela que les deux joueurs se placent côte à côte face à l'écran avec la souris ou la tablette placée à portée de main des deux joueurs. A chaque manche, les deux adversaires doivent alors, à tour de rôle, tenter d'atteindre la cible qui passera de l'un à l'autre (le nombre de point à gagner diminue au fur et à mesure que le temps s'écoule).

Compétition : il ne s'agit pas véritablement d'une variante car elle s'appuie entièrement sur la version Classique mais elle permet d'organiser des parties à la manière des finales (voir l'onglet des records) où tous les participants travaillent sur la même grille avec les mêmes cibles. Ces cibles sont toutes accessibles, la première est toujours 90 (un triplet de 9 est systématiquement présent au centre de la grille) et les 50 suivantes sont choisies pour être accessibles par au moins 20 trios. Pour limiter la triche, la grille subit de manière aléatoire des quarts de tour ou des retournements et les 13 premières cibles subissent des permutations.
Saisir votre code compétition :

Choix du mode de jeu : Règle d'origine (Multiplication puis addition ou soustraction)Liberté totale (possibilité d'utiliser les 4 opérations +, -, x et :)

Ergonomie (les deux dernières options sont inactives en mode "Liberté totale"): Griser les cases qui ne peuvent plus former de trio avec les nombres sélectionnés. A décocher si cela ralentit trop votre navigateur.
Effacer automatiquement dès qu'une "mauvaise" case est cliquée (exemple : cliquer 2 fois sur un même nombre pour effacer le trio commencé).
Sélectionner automatiquement le 3ème nombre quand il n'y a plus le choix (exemple : après A1 et A3, le dernier nombre est forcément A2).
Vérifier automatiquement le trio dès la sélection du 3ème nombre sans devoir cliquer sur VERIFIER (le signe + ou - est automatiquement déterminé).

Composition du plateau et des cibles à atteindre : Les nombres du plateau sont compris entre et (bornes incluses et en valeur absolue pour les relatifs).
Proposer à l'avenir des cibles qui ont encore au moins trio(s) présent(s) sur le plateau (non valable avec "Un Pour Toutes").

Fonctions réservées à la variante "Pour la classe" :
correspondant à la cible actuelle (recliquer ou appuyer sur "+" pour en montrer un autre puis ainsi de suite pour tous les voir).
Voir, cible par cible, le nombre de trios encore présents sur ce plateau (ceux déjà validés sont décomptés) :

Fonctions réservées aux coordonnateurs des établissements :
Commencez par renseigner vos identifiants dans le formulaire prévu pour charger/sauver une partie sans oublier de préciser l'établissement puis :


CONCOURS - QUALIFIÉS POUR LA FINALE
3A
Lise Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
3A
Anita Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
3B
Ali Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
3B
Melisa Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
4A
Lili Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
4C
Alcapon Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
4B
Ihsan Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
5C
Louane Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
5C
ElenaB Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
5C
ElenaG Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
5A
Ryan Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
5B
Manon Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
5A
Florian Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
5C
Liam Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
5B
Faniry Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
6C
Liza Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
6C
Constance Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
6C
Léo Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
6B
Mia Qualifiée pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
6B
Iulian Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
6C
Valentin Qualifié pour la finale du 7 avril 2023 de 10h à 11h en salles C12/C13
RECORDS AVEC LA VARIANTE CLASSIQUE
61 points
Nikola de 6C le 28/02/2023 à 20h12 Avec 31 trios validés
329 points
Liza de 6C le 09/03/2023 à 19h36 Avec 169 trios validés
28 points
Bertan de 3A le 10/03/2023 à 9h47 Avec 14 trios validés
28 points
Ali de 3A le 10/03/2023 à 9h39 Avec 14 trios validés
RECORDS EN MODE COMPÉTITION (homologués en 30 min chrono)
... points
... de ... le jj/mm/aaaa Réalisé pour la finale de la semaine des maths 2023 avec ... trios validés
... points
... de ... le jj/mm/aaaa Réalisé pour la finale de la semaine des maths 2023 avec ... trios validés